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Minesweeper Museum › Privacidad

Política de privacidad de Minesweeper Museum

Última actualización: 10 de noviembre de 2026

En pocas palabras

  • Sin cuenta, sin registro, sin nombre ni correo. Tu museo, tus Pinceles y tu progreso se quedan en tu dispositivo y en tu propio iCloud.
  • Los anuncios vienen de Google AdMob, y Unity Ads compite por algunos de ellos. Donde la ley lo pide, primero eliges si los anuncios pueden personalizarse, y Apple te pregunta antes de que ninguna app pueda rastrearte.
  • Contamos eventos anónimos del juego (un tablero empezado o ganado, una pantalla abierta) con Google Firebase, sin el identificador de publicidad.
  • Las compras pasan por Apple. Nunca vemos tu tarjeta ni los datos de tu cuenta de Apple.
  • No vendemos tus datos. Puedes jugar sin conexión, quitar los anuncios o cambiar tus opciones de anuncios cuando quieras.

Contenido

  1. 1. Quiénes somos
  2. 2. Lo que se queda en tu dispositivo y en tu iCloud
  3. 3. Game Center
  4. 4. Publicidad
  5. 5. Estadísticas y ajustes del juego (Firebase)
  6. 6. Compras
  7. 7. Informes de fallos y estadísticas del App Store
  8. 8. Cuando nos escribes
  9. 9. Lo que nunca hacemos
  10. 10. Por qué usamos los datos (bases legales)
  11. 11. Quién recibe datos y dónde
  12. 12. Cuánto tiempo guardamos los datos
  13. 13. Tus opciones y tus derechos
  14. 14. Si vives en Estados Unidos
  15. 15. Menores
  16. 16. Seguridad
  17. 17. Esta web
  18. 18. Cambios en esta política
  19. 19. Contacto

1. Quiénes somos

Minesweeper Museum («el juego», «nosotros») lo hace DuoDevApps, un estudio independiente de apps en España, responsable del tratamiento que se describe aquí. Contacto: duodevapps@gmail.com · Web: duodevapps.com.

Esta política cubre la app Minesweeper Museum para iPhone y iPad y las páginas de Minesweeper Museum en duodevapps.com.

2. Lo que se queda en tu dispositivo y en tu iCloud

El juego guarda tu progreso en tu dispositivo: los tableros y las estrellas del viaje y de los modos, tu museo (su nombre, lo que cuelgas, los marcos y la decoración), tus Pinceles y su historial, tus estadísticas y tus rachas diarias, y una nota de lo que has comprado.

Si tienes iCloud activado, ese mismo progreso se copia en el almacenamiento clave-valor de iCloud de tu propia cuenta de Apple, para que tus otros dispositivos sigan donde lo dejaste. Lo guarda Apple, y nosotros no podemos leerlo. Sin iCloud, simplemente se queda en el dispositivo.

El nombre del museo lo eliges tú. Nunca sale de tus dispositivos, salvo en una tarjeta para compartir que tú decidas enviar.

3. Game Center

Game Center es un servicio de Apple, y entrar en él es opcional. Si entras, tus puntuaciones y logros van a las clasificaciones de Apple, donde otros jugadores pueden verlos con tu apodo de Game Center.

Una carrera 1 contra 1 en directo usa Game Center para encontrar rival, e intercambia solo el progreso de la carrera. Un enlace de desafío fantasma que compartas contiene el tablero, tu tiempo, tu curva de progreso y tu apodo de Game Center.

Cómo trata Apple los datos de Game Center se explica en la Política de privacidad de Apple.

4. Publicidad

El juego es gratuito y muestra anuncios a través de Google AdMob (el SDK de Google Mobile Ads). Mediante la mediación de AdMob, Unity Ads también puede competir por mostrar un anuncio. Los anuncios siguen el contrato de anuncios del juego: nunca sobre el tablero, nunca en mitad de una partida, nunca después de perder y nunca en tu primera sesión.

Para mostrar y medir los anuncios y evitar fraudes, estos SDK tratan datos como tu dirección IP (y la ubicación aproximada que se deduce de ella), información del dispositivo y de la app, tus interacciones con los anuncios y, si lo permites, un identificador de publicidad.

  • Tus opciones de consentimiento. En el Espacio Económico Europeo, el Reino Unido, Suiza y los estados de EE. UU. con leyes de privacidad, el mensaje de consentimiento de Google pregunta primero si los anuncios pueden personalizarse. Puedes cambiar tu respuesta cuando quieras en el juego, en Ajustes › Opciones de privacidad.
  • Rastreo. El aviso de Transparencia en el rastreo de apps de Apple pregunta antes de que pueda usarse el identificador de publicidad (IDFA). Si dices que no, no se comparte y los anuncios no se personalizan con él. Puedes cambiarlo en los Ajustes de tu iPhone › Privacidad y seguridad › Rastreo.
  • Los vídeos con recompensa solo se reproducen cuando tú lo pides. Quitar anuncios (una compra única) y Mecenas del Museo eliminan los anuncios intersticiales.

Más información sobre cómo usa Google la información de las apps que usan sus servicios y en la política de privacidad de Unity para jugadores.

5. Estadísticas y ajustes del juego (Firebase)

Para saber qué partes del juego funcionan, registramos unos pocos eventos anónimos con Google Firebase Analytics, en su versión que no recoge el identificador de publicidad: la primera apertura, los pasos de la introducción, un tablero empezado o ganado (con su modo, sus estrellas y su tiempo), la puerta de un modo premium, la apertura de la pantalla de compra, una compra (solo el producto), un vídeo con recompensa terminado y un intersticial mostrado.

Estos eventos no llevan nombre, correo, nombre del museo, apodo de Game Center ni texto libre. Firebase los asocia a un identificador aleatorio de la instalación, junto con información general del dispositivo y de la app (modelo, versión de iOS, idioma y país). Nosotros solo los vemos como totales.

El juego también descarga sus ajustes desde Firebase Remote Config (por ejemplo, cada cuánto pueden aparecer los intersticiales o un precio en Pinceles), para poder ajustar el juego sin una actualización. Esa petición lleva un identificador aleatorio de instalación y la versión de la app.

Google trata estos datos por encargo nuestro según los términos de privacidad y seguridad de Firebase, y conserva los eventos de analítica durante el plazo configurado en nuestro proyecto, nunca más de 14 meses.

6. Compras

Las compras (Mecenas del Museo, Quitar anuncios, los modos premium, los temas, los aspectos del héroe y los Pinceles) las gestiona Apple a través del App Store. Apple le dice al juego qué se ha comprado y da a cada compra un número de transacción, para que se desbloquee o se abone exactamente una vez. Nunca recibimos tus datos de pago.

Restaurar las compras vuelve a preguntar a Apple qué tiene tu cuenta de Apple.

7. Informes de fallos y estadísticas del App Store

Si has elegido, en los ajustes de tu iPhone, compartir análisis con los desarrolladores de apps, Apple puede enviarnos informes de fallos y estadísticas sobre cómo funciona la app. Solo los usamos para arreglar problemas. Puedes desactivarlo cuando quieras en los Ajustes de tu iPhone › Privacidad y seguridad › Análisis y mejoras.

8. Cuando nos escribes

Si nos escribes, recibimos tu dirección de correo y lo que nos cuentas, y lo que decidas añadir, como el modelo de tu dispositivo. Solo lo usamos para responderte y arreglar lo que nos cuentes, y lo borramos cuando ya no hace falta, como muy tarde dos años después de nuestro último intercambio.

9. Lo que nunca hacemos

  • No pedimos cuenta, nombre, correo, teléfono, contactos, fotos ni ubicación precisa.
  • No vendemos tus datos personales ni creamos perfiles tuyos.
  • No leemos lo que guardas en iCloud.

10. Por qué usamos los datos (bases legales)

  • Para que el juego funcione, sincronizar tu progreso y entregarte lo que has comprado: la ejecución de nuestro acuerdo contigo (los Términos de uso).
  • La publicidad personalizada y el rastreo: tu consentimiento, que puedes retirar en cualquier momento.
  • Los anuncios no personalizados, la prevención del fraude, las estadísticas anónimas y los ajustes remotos: nuestro interés legítimo en ofrecer un juego gratuito que funcione bien. Puedes oponerte escribiéndonos.
  • Responder a tus mensajes: tu petición, y nuestro interés legítimo en ayudarte.

11. Quién recibe datos y dónde

Apple (iCloud, Game Center y el App Store), Google (AdMob y Firebase) y Unity (Unity Ads) reciben los datos descritos arriba, cada uno para su propio servicio. Algunos los tratan fuera del Espacio Económico Europeo, por ejemplo en Estados Unidos, con las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea o el Marco de Privacidad de Datos UE-EE. UU.

12. Cuánto tiempo guardamos los datos

  • En tu dispositivo: hasta que borres el juego.
  • En tu iCloud: hasta que lo elimines de tu cuenta de Apple.
  • Los eventos de analítica de Firebase: durante el plazo configurado en nuestro proyecto, como mucho 14 meses.
  • Los datos de publicidad: según las políticas de Google y de Unity.
  • Tus correos: hasta dos años después de nuestro último intercambio.

13. Tus opciones y tus derechos

Puedes cambiar tu consentimiento de anuncios en el juego (Ajustes › Opciones de privacidad), desactivar el rastreo en los ajustes de tu iPhone, quitar los anuncios con una compra y jugar sin conexión (entonces no se carga ningún anuncio).

Según dónde vivas, tienes derecho a acceder a tus datos, rectificarlos, suprimirlos o portarlos, a oponerte a su tratamiento o limitarlo, y a retirar tu consentimiento. Como el juego no tiene cuenta, apenas guardamos nada que te identifique. Escríbenos a duodevapps@gmail.com y te ayudaremos, también con las peticiones a Google o a Unity. En la UE también puedes reclamar ante tu autoridad de protección de datos (en España, la AEPD).

14. Si vives en Estados Unidos

No vendemos información personal a cambio de dinero. Los anuncios personalizados de Google y de Unity pueden considerarse «compartir» según algunas leyes estatales: puedes negarte desde el mensaje de consentimiento (Ajustes › Opciones de privacidad) y rechazando el rastreo en tu iPhone. No usamos información personal sensible.

15. Menores

Minesweeper Museum es un juego para todos los públicos y no está dirigido a menores de 13 años. No recogemos a sabiendas información personal de menores. Si crees que un menor nos ha dado información personal, escríbenos y la borraremos.

16. Seguridad

Tu progreso está protegido por la protección de datos de iOS en tus dispositivos y por la seguridad de Apple en iCloud. Como el juego no nos envía tu progreso, no hay ninguna copia en nuestro lado que proteger o perder. Ningún sistema es completamente seguro: si alguna vez una brecha afectara a datos que guardamos, te lo diremos a ti y a las autoridades como exige la ley.

17. Esta web

Las páginas de Minesweeper Museum en duodevapps.com no usan cookies, analítica ni publicidad, y no cargan nada de otras empresas. Si eliges un idioma, tu navegador recuerda la elección en local. Nuestro proveedor de alojamiento (Google App Engine) guarda los registros habituales del servidor (dirección IP, hora y página pedida) por seguridad, durante 30 días como máximo.

18. Cambios en esta política

Si cambiamos esta política, actualizaremos la fecha de arriba. Si el cambio es importante, te lo diremos en el juego antes de que se aplique.

19. Contacto

Preguntas sobre tus datos o sobre esta política: duodevapps@gmail.com.

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